I profitti di Sony diminuiscono a causa del crollo dei chip, ma mantiene l’obiettivo di vendita di PS5
L’utile operativo di Sony è sceso del 29% nel trimestre luglio-settembre poiché la società è stata colpita da una performance più debole delle divisioni finanziarie e dei sensori di immagine.
L’utile del trimestre è stato di 263 miliardi di yen (1,74 miliardi di dollari). Questo rispetto alla stima di 306 miliardi di yen di 10 analisti intervistati da LSEG.
Il conglomerato tecnologico giapponese è passato dall’essere il creatore di iconici dispositivi elettronici domestici come il Walkman a un colosso dell’intrattenimento a cavallo tra giochi, film e musica ed è anche uno dei principali produttori di sensori di immagine.
L’utile della divisione chip di Sony è crollato del 38%, colpito dall’aumento delle spese e dal calo delle vendite dei sensori di immagine.
Sony ha mantenuto il suo obiettivo di vendita di 25 milioni di console PlayStation 5 (PS5) quest’anno finanziario, con la società alla ricerca di una spinta da una nuova versione più snella del dispositivo.
“Non è qualcosa che possiamo raggiungere facilmente”, ha detto il presidente della Sony Hiroki Totoki riguardo all’obiettivo di vendita.
Il conglomerato ha venduto 4,9 milioni di unità PS5 nel secondo trimestre, portando le vendite di quest’anno finanziario a 8,2 milioni di unità.
Gli osservatori del settore sono rimasti sorpresi dal recente annuncio che il capo dei giochi Jim Ryan si dimetterà il prossimo marzo con lo sviluppatore Bungie che taglierà il personale in mezzo ai diffusi licenziamenti del settore.
L’uscita del 20 ottobre di “Marvel’s Spider-Man 2” offre allegria in vista della stagione chiave dello shopping di fine anno, con il gioco che diventa il titolo PlayStation più venduto di sempre.
Alla fine di ottobre sono state vendute cinque milioni di unità del gioco, ha affermato Sony.
La rivale Nintendo ha ottenuto una serie di successi negli ultimi mesi poiché la società continua ad attirare giocatori nonostante abbia evitato la grafica all’avanguardia che Sony e il produttore di Xbox Microsoft hanno perseguito.
Sony ha aumentato le previsioni di vendita per l’intero anno dell’unità giochi di quasi il 5% a 190 miliardi di yen. Nel secondo trimestre il profitto è stato sostenuto dalle maggiori vendite di giochi di terze parti, ma è stato influenzato da un aumento delle perdite hardware.
La divisione cinematografica di Sony cofinanzierà e distribuirà un adattamento live action dell’iconico franchise di Nintendo “Zelda”, portando gli analisti a sollevare la possibilità di un’ulteriore collaborazione tra le due principali società di intrattenimento giapponesi.
“La forte rete di distribuzione e il track record di pubblicazioni di Sony potrebbero renderlo una mossa strategica per Nintendo”, ha scritto l’analista di Jefferies Atul Goyal in una nota al cliente prima dei guadagni di Sony.
La società ha mantenuto l’utile operativo per l’intero anno a 1,17 trilioni di yen, ma ha aumentato le previsioni sulle vendite e sull’utile netto del 2% ciascuno.
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Source: https://buystocks.co.uk/news/sony-profit-slides-on-chip-slump-maintains-ps5-sales-target/